Ogre Head Quicksculpt

ENG: This timelapse was done as an exercise and a demo for a class, in which I show a simple method for a character bust concept, with a very simple rig to pose the head and a couple of shapekeys to create an expression. It could be expanded even into a small animation test which could show the possibilities of the character before spending too much time on retopo, texturing and complex rigging.

ESP: Este timelapse es un ejercicio y demo para clase en el que muestro un método simple para lograr el busto de un personaje con un rig sencillo y algunos blendshapes para crear una expresión. Este método de trabajo puede expandirse incluso hasta una prueba de animación rápida que permita examinar y analizar el diseño del personaje en una etapa temprana, sin tener que dedicarle mucho tiempo a procesos como retopo manual, texturizado y la creación de un rig complejo.

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